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2013.08.01

プレイ実績2

ちーわわ!
一応3回目になると思います、プレイ実績公開の記事ですよ。
今後も月が変わるごとに記事にしていく予定です。

ではさっそくこちらの画像を。

プレイ実績20130731

 エネミー討伐数 +56,890(1,835体/日)

 クエストクリア回数 +1,362(44回/日)

 戦闘不能回数 +80(2.6回/日)

 最高与ダメージ +121,665

はい。
プレイ時間に触れないのはお約束です。
こうやって日毎に数字を計算したのは今回が初めてなので比較しようがないですね。

最高与ダメージが異様に伸びているのはカタナコンバットのフィニュッシュダメージです。
ファルスアームの弱点部位にウィークバレットが付いた状態でうまくダメージが入った時のものでしょう。
しかし、武器が☆10でもなく、スタンスもウィークではなくアベレージであったり、
サブクラスのHuのスキルがオートメイトを取った火力優先ではないツリーである等、伸ばせる要素は結構あるかも?

ちなみに今回の書き方は、いぬさんのブログを参考にさせていただいています。
書いている内容も似ている気がしますが、気にしません!

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